Cara menggunakan angka mimpi
Mungkin Anda bermimpi tentang angka tadi malam..... Mungkin Anda pernah melihat sesuatu yang biasa terjadi..... Ubah mimpi atau peristiwa yang terjadi di sekitar Anda menjadi angka 3D/4D.
Mungkin Anda bermimpi tentang angka tadi malam..... Mungkin Anda pernah melihat sesuatu yang biasa terjadi..... Ubah mimpi atau peristiwa yang terjadi di sekitar Anda menjadi angka 3D/4D.
Menangkap Kepiting
Kepiting
2D : 41=49–56–76–06
Tangkap Kepiting
3D : 074-066
Makan Kepiting Goreng
4D : 1685-7685
Menangkap Kelabang
4D : 1190-7190
Ketam (Kepiting)
4D : 0458-2458
MENANGKAP KELABANG
4D : 1190-7190
MAKAN KEPITING GORENG
4D : 1685-7685
POLISI MENANGKAP ORANG BERSALAH
4D : 1775-7775
POLISI MENANGKAP PENIPU
4D : 1790-7790
MENANGKAP IKAN DENGAN PERAHU MOTOR
4D : 1829-7829
MENANGKAP PENARI BUGIL
4D : 1852-7852
MENANGKAP TUKANG PERAS
4D : 3416-4416
MENANGKAPA PENCOPET WANTA
4D : 3884-4884
POLISI MENANGKAP PENIPU
4D : 5154-8154
POLISI MENANGKAP HOSTESS
4D : 5305-8305
MENANGKAP PEMERKOSA
4D : 5463-8463
POLISI MENANGKAP PEDAGANG KELILING
4D : 5542-8542
POLISI MENANGKAP ORANG BERSENJATA
4D : 5883-8883
MENANGKAP ORANG
4D : 6062-9062
POLISI MENANGKAP WTS
4D : 6125-9125
MENANGKAP BURUH DI POHON
4D : 6430-9430
POLISI MENANGKAP PENJAHAT
4D : 6666-9666
MENANGKAP BASAH PENYELEWENGAN
4D : 6720-9720
Pak Polisi Dokter Kuda Rumput Babi Ikan Korek Api Semut Semuy Lalat Ayam Kucing Barang Kepiting Sholat Baju Sepeda Kertas Botol Batuk Sakit Pucung Film Susu Pistol Listrik Bayangan Jam Payung Pedagang Mucikari Perempuan Dagangan Barang Dgangan Rumah Terbakar Api Kebakaran Tikus Kebo Bagong Piano Nyaamuk Pencuri Perampok Kuda Laut Semprotan Nyamuk Nyamuk Kalung Tai Kotoran